게임이 어떻게 돈의 원천이 되었는가: 아직도 성장하고 있는 비즈니스 모델

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사람들은 게임을 좋아하고 항상 그랬습니다. 시간이 지나면서 인류의 역사는 사냥부터 보드 게임까지 다양한 게임을 발명했습니다. 이는 우리 조상들이 함께 긴장을 풀고 즐거운 시간을 보내는 데 도움이 되었습니다. 이것은 오늘날 게임에서 우리가 찾는 것과 동일합니다. 최신 게임을 다운로드하거나 탐색하고, 한 번도 만난 적이 없는 사람들과 온라인으로 플레이하는 것입니다.

문제는 어떻게 게임이 그토록 인기를 얻고 수요가 많아지면서 게임 회사에 많은 돈을 가져다주는 비즈니스 모델이 성장하게 되었는가 하는 것입니다. 오늘날 게임 산업의 가치는 수십억 달러에 이릅니다. 현재 500억 달러 이상. 업계는 향후 10년 동안 새로운 발전을 보여 수익이 최소 10% 증가할 것으로 예상됩니다.

물론 그 이유 중 하나는 모바일 게임뿐만 아니라 콘솔 비디오 게임을 포함하여 게임 제공 환경이 다양하기 때문입니다. 게다가 게임이라는 용어는 또 다른 거대 산업이 수십억 달러를 벌어들이는 큰 우산이자 온라인 도박입니다. 그러나 이것이 전부는 아닙니다. 사용자 측의 지속적인 수요 증가와 게임 회사의 끊임없이 변화하는 제안에는 게임 산업을 이렇게 크게 만든 다른 세부 사항이 포함되어 있습니다.

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온라인 게임은 갑자기 등장한 것이 아닙니다: 이전부터 우리와 함께 있었습니다

완전히 새로운 제품을 시장에 내놓는 것과 오래되고 잘 알려진 물건을 개조하여 사람들에게 판매하는 것은 또 다른 일입니다. 온라인 게임은 대부분 오래되고 금빛 전통 게임을 재현한 것이었습니다. 포커의 예를 들어보자. 그 역사는 19세기로 거슬러 올라가며, 사람들은 대부분 실제 카지노에서 게임을 했습니다. 온라인 카지노의 출현으로 인터넷 사용자가 시작되면서 포커 게임의 인기가 가속화되었습니다. 단지 재미를 위해서가 아닌 리얼 머니 포커를 하는 것

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포커와 기타 테이블 게임에 대한 친숙함은 온라인 카지노가 광고와 고객 접근 측면에서 많은 일을 할 필요가 없는 게임 시장에 쉽게 접근할 수 있게 해주었습니다. 실제로 실제 카지노는 1990년대 최고의 전성기를 누렸음에도 불구하고 온라인 포커 게임의 도입은 그 게임의 더 큰 잠재력을 보여줬고, 실제 카지노는 온라인 카지노처럼 결코 그 잠재력을 탐색할 수 없다는 사실을 보여주었습니다.

포커부터 체스까지 잘 알려진 게임을 활용하고 이를 디지털 경험으로 전환함으로써 게임 회사는 글로벌 시장에서 강력한 입지를 확보할 수 있습니다.

스마트폰의 귀중한 공헌

스마트폰이 가장 수요가 많은 기술 혁신이 되지 않았다면 온라인 게임은 지금처럼 크게 발전하지 못했을 것입니다. 현재 약 5,25억의 세계인구 중 8억 XNUMX천만명이, 스마트폰을 사용하다. 이렇게 많은 잠재 시장이 모바일 게임을 여전히 유망한 미래가 있는 분야로 만듭니다. 

스마트폰은 게이머들에게 게임 플레이의 수단이 되었을 뿐만 아니라, 자신을 게이머라고 정체화하지 않는 사람들에게 새로운 게임 문화를 전파하는 역할을 했습니다. 오늘날 Apple 및 Samsung과 같은 기술 회사는 향상된 화질과 오디오 기능을 포함하여 게임을 즐기기에 편안한 스마트폰을 생산하기 위해 노력하고 있습니다. 결과적으로 게임 경험과 모바일 사용은 나란히 진행됩니다.

About 3억 명의 사람들이 스마트폰으로 게임을 합니다., 앱 스토어에는 다양한 기능을 제공합니다. 그러나 Apple AppStore 통계를 잠깐 살펴보면 수년에 걸쳐 앱 수가 감소한 것을 알 수 있습니다. 30% 감소. 이는 회사가 제기한 일부 기술적인 문제의 결과이지만, 전반적인 게임 개발의 현재 역학을 나타낼 수도 있습니다. 시장의 발전이 더디게 진행되는 것은 게임이 공익을 위해 나온 것이 아니라 게임 기기에 대한 사람들의 선호도가 다르기 때문에 우리가 가상현실을 접하게 되는 것입니다.

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가상 현실의 약속: 모든 것이 이제 막 시작됩니다

가상 현실은 게임 산업이 활용하게 될 최신 혁신입니다. Meta가 Metaverse 세계를 개발하고 Apple이 내년의 가장 큰 프레젠테이션인 Apple Vision Pro를 위해 고객을 준비하는 가운데, 게이머들은 그들의 다음 단계가 무엇인지 보고 싶어합니다.

Apple은 올해 Vision Pro 컴퓨터를 발표하고 내년 출시를 계획하고 있습니다. 이 격차는 아마도 개발자가 Vision Pro 앱과 게임을 만드는 데 남겨질 것입니다. 컴퓨터 자체의 가격은 약 3500달러로 회사와 고객 모두에게 실질적인 과제가 됩니다. Vision Pro의 판매량이 높다면 사람들이 더 좋고 몰입도가 높은 작업 및 게임 경험을 위해 비용을 지불할 준비가 되었음을 의미합니다. 이런 일이 발생하면 온라인 게임 산업은 또 다른 수준의 성장과 수입을 얻게 될 것입니다.

가상 현실 장치의 거의 무제한 기능은 게임 및 도박 시장에 가장 큰 영향을 미치고 게임 및 게이머의 수를 늘릴 수 있으므로 가상 현실의 전망은 매우 밝고 흥미진진합니다.


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